游点意思:《异形》粉丝的朝圣之旅 女工程师的亡命寻亲路

2017-09-01 18:55:22 来源:游民星空[原创] 作者:路易基 编辑:路易基 浏览:loading

  今年的《异形:契约》作为系列前传,把故事带向了新的星辰大海,却上演了一部心机人造人法鲨的单人秀,给人留下童年阴影的凶暴异形成了法鲨的小宠物,个人感觉已经跑了题,毕竟1979年的首部《异形》的立意就是一部恐怖片,造物者与被造者的深度讨论固然吸引人,但是作为俗人的我更喜欢感觉异形的那种野性恐怖的魅力,既然这部片子看的不过瘾,我们不如在游戏里找回那种old school风格的求生压迫感,比如这款不可多得的异形题材游戏:《异形:隔离》。

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  在初代《异形》影片中,女主艾伦·蕾普莉(Ellen Ripley)在甩掉异形逃离诺史莫(Nostromo)号之后,在乘逃生舱中休眠了57年之后才获救,《异形:隔离》就设定在事件发生之后的15年,艾莉的女儿阿曼达·蕾普莉(Amanda Ripley)是一名工程师,她获悉诺史莫的“黑匣子”被商船发现并送往了塞瓦斯托波(Sevastopol)空间站,殊不知这座已经混乱不堪的太空站也已经被异形入侵,所以决定前去“寻亲”的阿曼达,却阴差阳错的踏上了和母亲一样的奔命之旅。

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虎母无犬女:阿曼达·蕾普莉(Amanda Ripley)

  游戏不只是在剧情上和电影一脉相承,在场景塑造、画风和配乐上也极力还原了首部《异形》电影,20世纪福克斯对于开发商Creative Assembly给予了大力支持,提供了大约3TB的影片母带、原画等资料,所以Sevastopol空间站给人感觉并不像现代游戏那么有科幻感,但也并不陌生,满眼都是80年代那种白色塑料感的飞船内饰,经典的动作追踪仪,还有终端机、电话、散落的杂志以及小摆件等等,这些不仅还原了影片,也使得场景更丰满真实,PcGamer在一篇文章里就列举了游戏和电影之间堪称以假乱真的对比图。下面这部对比视频也非常能说明问题:

  此外,开发商还请到79年《异形》的女主扮演者西格妮·韦弗为阿曼达配音,以及哈利·戴恩、汤姆·斯凯里特、亚非特·科托等原作演员都回归献声,可见为了做好游戏的“面子”,游戏可谓下足了功夫。

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电影游戏雌雄难辨

  至于游戏的“里子”则同样精彩,对于全能工程师+太空密室逃生这个题材,这不由得让人想到《死亡空间》系列,看起来宇宙最凶残工程师艾萨克和这位阿曼达很适合组个CP,只不过我们的阿曼达攻击力几乎为零,整部游戏的精髓就是一个“怂”字,为了让你怂起来,首先就是气氛的渲染。玩家在游戏中基本一直在Sevastopol空间站室内活动,不用渲染碧波万顷亭台楼阁,开发组把游戏闭塞的小场面做的十分精细,精美的贴图,明暗得体的光照,尤其是粒子和烟雾效果,全高画面放到现在看起来也不落后,同样游戏的优化也十分良心,低配只要GT430。

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  游戏开场配乐就是那支经典的BGM,想必不少人一听这个曲子就有了一种往事历历在目的感觉。阿曼达一行人乘坐托伦斯号到达Sevastopol空间站,由于空间站空港被毁,并且无人应答呼叫,他们只好太空行走登陆,却被太空垃圾撞击分散,并且通讯中断,阿曼达独自一人来到Sevastopol,发现这里不仅早已解散,而且一片狼藉,于是女工程师要寻找到空间站的通讯系统,和托伦斯号和队友取得联系。于是这是一部在逃命中开始,在逃命中结束的游戏,游戏充分演绎了“提心吊胆”,让你在岁月静好的时候不能撒腿小跑,快跑时的脚步声会吸引异形,也让你在需要爆头鼠窜的时候还得小心头顶通风管里的埋伏,能钻通风管绝不走大路,游戏的故事简单明了,不过却比较慢热,因为你在大约一个小时之后,才会遇到本作真正的主角——异形。

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初遇的背影

  如果只有异形君的花式jump-scare则远远称不上佳作,制作组巧妙的把异形设计成了游戏环境的一部分,就像地板和墙壁一样,异形是无处不在的,在你游戏的大部分时间里,你都能听到它忽远忽近咚咚咚的脚步声,让你知道身边不知何处一直有个恶魔在游荡,你又不得不去专心听这个脚步声来判断异形的位置,真是不带戴耳机没法玩,戴耳机吓的没玩法,这也使得游戏的压迫感一直存在,或许是下个转角,或许是下个门后,就会和异形来个撞脸杀。至于活动探测仪,侦测范围太小,并不实用,而在异形临近时使用它,滴滴滴的报警声无疑是在自寻死路。

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这个
距离逃出来检测仪,你基本上是个死人了

  而游戏真正瘆人的是异形恐怖的AI设定,异形被设定的十分灵敏,即使你轻手轻脚的挪动,游戏中自动门的开闭也会引来异形,或者不知道什么操作,异形君就突然冲脸,游戏中设有许多大小柜子容你来应付这种情况,瑟瑟发抖躲在柜子从风栅望出去,异形正贪婪的搜寻着你的踪影,它还会向柜子里扒头,这时候你还得憋气+向后靠,操作慢了就是一波破门秒杀,而憋气久了则会不停掉血,最为致命的是异形的回马枪,很多时候你刚刚从柜子里出来,感叹自己又捡回一条小命,咚咚咚的脚步声又催命般的响起,你不得不又钻回去再躲起来。

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异形闻柜子的时候要及时按下QTE

  这时候的躲命的柜子俨然成了一口活人棺材,进去之后视野受限,只能两眼一抹黑,当然你也可以选择躲在办公桌或床下,虽然在明亮的环境下这很危险,但是可以看到异形娘的小美腿,不少玩(Hentai)家都表示这腿子他们能玩一年,请来感受一下。

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有个大胆想法的那个你别放学走

  异形巡逻的随机性也影响了玩家的前行路线,有时玩家得先和它周旋一番才能前进,笔者在游戏开始不久的医院关卡跪了好几次,几乎每次都是在差不多的位置被带走,当时的心情十分沮丧,甚至感觉自己存了一个无解的死档,后来又仔细研究了一下路线,发现原路线一直是在绕远,在选择了另一条路之后就柳暗花明了。假如你因为不停的落命而卡关了,静下心来想想,或许是你走的方向不太对。

更多相关资讯请关注:异形:隔离专区

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  • 异形:隔离
  • 游戏制作:Creative Assembly
  • 游戏发行:SEGA
  • 游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
  • 上市时间:2014.10.07
  • 游戏标签:第一人称射击
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